'Zelda Tears of the Kingdom' Passo a passo do Water Temple: como abrir todas as 4 torneiras e vencer Mucktorok
Rápido como um rio caudaloso.
Prosseguindo em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, você percorrerá as cachoeiras do domínio Zora, chegando finalmente ao Templo da Água que abrange a Grande Fonte de Hyrule. Até agora, você deve ter concluído o Templo do Vento e o Templo do Fogo, então você deve ter um pouco de experiência em seu currículo.
A essa altura, você deve ter várias atualizações para sua saúde e resistência, bem como várias atualizações de estoque de armas para ter muito espaço para mais equipamentos. Lembre-se sempre de que você pode limpar o lodo com o Poder da Água de Sidon, bem como anexar Chuchu Jelly ou Splash Fruit a uma flecha.
Também é importante lembrar que enquanto você estiver neste templo,saltos irão levá-lo mais alto e mais longe . Isso é útil para resolver alguns dos quebra-cabeças, mas eu recomendo praticar um pouco para que você não se perca com a diferença em um momento crucial. Para prosseguir, você precisará abrir quatro torneiras/bicas/válvulas/tubos que bombearão água para a área para ajudar a limpar o lodo.
Vá para o meio da plataforma central, então siga para a esquerda, pulando do lado da estrutura e deslizando um pouco até ver uma escada danificada que leva a uma entrada com fogo caindo.Use o poder da água de Sidon para revestir Link, então percorra. Ao lado, você verá um interruptor que pode desligar pulando e batendo com sua arma.
Você se encontrará em uma sala com um slot para uma bola metálica no lado esquerdo da parede. O chão desce para uma parte inferior da sala com várias plataformas flutuantes alimentadas por sua bateria, com um poço de pontas bloqueando o acesso à pequena bola metálica de que você precisa. Usando o Ultrahand, você pode fazer uma ponte sobre os espinhos usando as plataformas e depois pegar a bola.
Voltando para o outro lado do poço de espinhos, você terá que ativar algumas das plataformas,cuidadosamente usando Ultrahandprender a bola a uma plataforma enquanto ela flutua no ar, depois escalar a parede até a referida plataforma, agarrar a bola novamente e empurrar a borda de volta na parte alta da sala.
Colocar a bola no buraco revelará a primeira roda d'água. Agora, há um problema: a bola não fica parada no buraco sem você segurá-la lá. Usando o Ultrahand, segure a bola no buraco por cerca de 20 segundos. Depois disso, solte euse Rewind na bola, então use rapidamente o Poder da Água de Sidon na roda d'água.
Volte para a entrada do Water Temple e use Ascend, depois suba até o ponto mais alto possível no lado direito, voltado para as torneiras. Usando o Poder do Vento de Tulin, você poderá alcançar facilmente a grande plataforma flutuante.
Elimine os inimigos, mas continue para a próxima plataforma depois disso. Estenda duas das tábuas do gerador de água diretamente opostas uma à outra. Use o Ultrahand para iniciá-lo, e o gerador irácomeçar a produzir eletricidade.
Siga a corrente elétrica até chegar a uma lacuna, e Ultrahand parapuxe a bolha de água próxima , completando o circuito e abrindo a porta para uma roda d'água. Use o poder da água de Sidon na roda d'água e você terá duas torneiras abertas, faltando duas.
Volte para a estrutura que você encontrou no caminho para a segunda roda d'água. Use as plataformas flutuantes que são alimentadas por sua bateria para chegar com cuidado perto da torre que gira rapidamente. Pule e puxe seu arco para desacelerar o tempo. Você precisará atirar no lodo com uma flecha que tenha algo que crie água, comoChuchu Jelly ou Splash Fruit.
Depois de limpar o lodo, faça isso novamente com uma flecha normal eaperte o interruptor dentro . Isso desliga a torre, drenando a água da área. Além de revelar um baú com uma Opala, agora você poderá acessar a terceira roda d'água, que deverá acertar com o Poder da Água de Sidon.