Lágrimas do Reino
Desta vez, o Templo da Água é realmente divertido. Veja como resolver os quebra-cabeças e derrotar o chefe interno.
Se você já jogou o clássico jogo Zelda - Ocarina of Time, provavelmente se lembra de como foi terrível fazer o Water Temple. Bem, não poderia ser mais o contrário em Tears of the Kingdom.
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O Templo da Água em TOTK é incrivelmente divertido. Da plataforma de baixa gravidade e das bolhas aos quebra-cabeças criativos e ao chefe maluco, todo o templo é uma explosão. Orientaremos você sobre o que você precisa saber para concluir o templo e derrotar a fonte do lodo que assola Zora.
Antes de enfrentar o Templo da Água, você precisará fazer algum trabalho investigativo com os Zora. Desde que as ilhas apareceram no céu, o lodo tem chovido no Reino Zora. O príncipe Sidon e seu pai estão investigando a lama e tentando proteger seu povo, mas pouco progresso foi feito.
Depois de obter uma pista sobre a origem do lodo, você resolverá um quebra-cabeça do céu e criará um caminho para o Ancient Zora Waterworks. Você explora a área e ativa um dispositivo que cria uma cachoeira que leva à cadeia Wellspring Island. Aqui você resolverá uma variedade de quebra-cabeças de bolhas de água enquanto sobe a ilha em baixa gravidade, chegando finalmente ao Templo da Água.
Ao chegar ao Templo da Água, você descobrirá rapidamente a origem do lodo. Um gêiser de lodo está borbulhando no centro do templo, cinco grandes torneiras logo acima dele.
Depois de acionar o terminal, a torneira central despejará o lodo, claramente surtindo efeito. Para removê-lo totalmente, você precisará abrir as quatro torneiras restantes. Cada um de seus controles está espalhado em diferentes pontos do templo. A seguir, mostraremos onde encontrá-los e ativá-los e como coletar todos os tesouros pelo caminho.
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Vá para o lado oeste do navio e olhe para a piscina abaixo. Você verá um baú no fundo da piscina. Pule para baixo e faça o seu caminho para o nenúfar. A partir daí, pegue o baú com sua Ultra Hand e coloque-o na borda. Você encontrará uma safira dentro. Agora suba de volta e siga para a pequena ilha no lado oeste do templo.
No topo, você terá que lutar contra três construções de combate. Depois de retirá-los, você notará um orbe grande que precisará para o quebra-cabeça. Há também um baú no topo de uma plataforma flutuando no lado sul desta área. Comece lavando o lodo no emissor de bolhas. Em seguida, monte a bolha até a próxima área e use a cachoeira para se lançar no ar. Deslize até a plataforma onde o baú está para pegar o Zora Shield.
Agora coloque o orbe na bolha para trazê-lo para o próximo nível. Siga o orbe na próxima bolha e você o verá cair na piscina abaixo. Há uma bacia na qual ele precisará cair. Para drenar a água, puxe o portão. Depois que ele cair, use Recall para rebobiná-lo e mantê-lo e correr para a sala no fundo da piscina. Infelizmente, isso desencadeará uma cena, fazendo com que você tenha que repetir o processo.
Na segunda vez, siga os mesmos passos e, depois de usar Recall, ative imediatamente a habilidade de escudo de água de Sidon. Em seguida, corra até a sala e jogue a água na roda para ativar a primeira torneira.
Agora vá para o outro lado do templo, onde você encontrará dois dos controles da torneira. Para chegar a esta área, você precisará desbloquear a cachoeira lavando o lodo. Você pode fazer isso de várias maneiras, como combinar Splash Fruit com uma flecha ou usar um dispositivo Zonai para subir até lá e, em seguida, usar a habilidade de Sidon para lavar o lodo.
Uma vez no topo, mate o verme de chamas para obter um baú com uma espada nele. Em seguida, suba pela plataforma em que estava descansando. Depois de matar os inimigos, você precisará apertar o interruptor brilhante dentro da torre giratória para abrir a porta do interruptor da torneira.